Turkish Draughts (also known as Dama or Damasi) is a variant of checkers played in Turkey. The board game does not need special representation, as well as, for example, the backgammon, chess or cards game. Checkers is a challenging board game that can train your logic and strategic skills. Challenge your strategic skills with this relaxing game.
Features:
* On-line multiplayer with chat, ELO, invitations
* One or Two player mode
* Bluetooth
* Undo move
* Ability to compose own draughts position
* Ability to save games and continue later
* Parental control
* Attractive classic wooden interface
* Auto-save
* Statistics
* Sounds
The game rules:
* On an 8×8 board, 16 men are lined up on each side, in two rows, skipping the back row.
* Men can move forward or sideways one square, capturing by means of a jump, but they cannot move backwards. When a man reaches the back row, it is promoted to a king at the end of the move. Kings may move any number of squares forwards, backwards or sideways, capturing by jumping over any piece and landing on any square within permissible path beyond the captured piece.
* Pieces are removed immediately after being jumped. If a jump is possible, it must be done. If several ways of jumping are possible, the one that captures the most pieces must be chosen. No difference between king and man is made during capture; each counts as one piece. If there is more than one way to capture the maximally possible number of pieces, the player may choose which to take.
* The game ends when a player has no legal move, either because all his pieces are captured or he is completely blocked. The opponent wins the game.
* Unlike other draughts variants, since enemy pieces are removed immediately after being jumped, as pieces are captured and removed from the board, it is possible to cross the same square more than once in the same capturing sequence.
* Within a multi-capture, turning 180 degrees between two captures is not allowed.
Türkisch Draughts (auch bekannt als Dama oder Damasi) ist eine Variante der Kontrolleure in der Türkei gespielt. Das Brettspiel braucht keine besondere Darstellung, sowie zum Beispiel die Backgammon, Schach oder Karten Spiel. Checkers ist eine anspruchsvolle Brettspiel, das Ihre Logik und strategische Fähigkeiten trainieren können. Fordern Sie Ihre strategischen Fähigkeiten mit diesem entspannenden Spiel.
Eigenschaften:
* On-line-Multiplayer mit Chat, ELO, Einladungen
* Ein oder Zwei-Spieler-Modus
* Bluetooth
* Undo bewegen
* Möglichkeit, eigene Entwürfe Position komponieren
* Fähigkeit, Spiele zu speichern und später weiter
* Elterliche Kontrolle
* Attraktive klassische Holz Schnittstelle
* Auto-Speichern
* Statistiken
* Geräusche
Die Spielregeln:
* Auf einem 8 × 8-Brett, 16 Männer in zwei Reihen auf jeder Seite, aufgereiht, die hintere Reihe zu überspringen.
* Männer können nach vorn oder seitlich ein Quadrat, die Erfassung durch einen Sprung zu bewegen, aber sie können nicht nach hinten bewegen. Wenn ein Mann die hintere Reihe erreicht hat, wird es am Ende der Bewegung zu einem König befördert. Kings kann eine beliebige Anzahl von Plätzen nach vorn bewegen, rückwärts oder seitwärts, die Erfassung durch jedes Stück einen Sprung über und innerhalb der zulässigen Weg über das geschlagene Figur auf jedem Platz zu landen.
* Stücke werden unmittelbar nach sprang entfernt wird. Wenn ein Sprung möglich ist, muss es geschehen. Wenn mehrere Möglichkeiten Springen möglich sind, derjenige, der die meisten Stücke erfasst muss gewählt werden. Kein Unterschied zwischen König und Mann wird während der Aufnahme gemacht; jeder zählt als ein Stück. Wenn es mehr als einen Weg, um die maximal mögliche Stückzahl zu erfassen, kann der Spieler wählen, welche zu nehmen.
* Das Spiel endet, wenn ein Spieler keinen legalen Zug hat, sei es, weil alle seine Stücke erfasst oder er wird vollständig blockiert. Der Gegner gewinnt das Spiel.
* Im Gegensatz zu anderen Entwürfen Varianten, da feindliche Stücke sofort entfernt werden, nachdem gesprungen werden, wie Steine vom Brett erfasst und entfernt wird, ist es möglich, den gleichen Platz mehr als einmal in der gleichen Erfassungssequenz zu überqueren.
* Innerhalb eines Multi-Capture, Drehen um 180 Grad zwischen zwei Aufnahmen ist nicht erlaubt.